Планую GameDev Conference 2013.

Минулого року я вперше проводив конференцію для гейм девелоперів і мені дуже сподобалось.

Розробники ігор – веселі і цікаві люди, заради яких хочеться старатись і організовувати подію.

Тоді, рік назад, у події взяло участь десь 100 зацікавлених, зібралась майже вся львівська тусівка розробників ігор, було багато людей з інших міст.

Прочитати більше детальніше про минулорічну подію, подивитись ролики і презентації можна на сайті конференції.

Крім того, так виглядає, що розробка ігор – це єдина галузь IT-підприємництва, де можна досягти значних успіхів, не будучи в Кремнієвій Долині. І багатомільярдний пиріг споживачів іграшок ділиться між креативними командами розміщеними в усіх куточках світу.

Тому цього року я вирішив повторити конференцію, тільки зробити її більш масштабною і цікавішою.

По змістовній частині – на конференції буде два потоки доповідей:

Перший для тих, хто уже працює в індустрії, тут будуть доповіді середнього та просунутого рівнів:

  • Декілька історій успіху українських розробників ігор.
  • Аналітика про сучасний стан ринку.
  • HowTo від досвідчених розробників ігор, котрі зуміли проаналізувати свій досвід.
  • Дещо про спеціальності Game-дизайнера, продюсера, розподіл ролей в команді.
  • Декілька доповідей від паблішерів: кого розкрутили і з ким люблять працювати.
  • Одна-дві доповіді від інвесторів: у що готові інвестувати чи спонсорувати.

Другий потік доповідей у формі годинних воркшопів для початківців. Мета потоку – зайти з ідеєю однієї своєї гри, вийти – з прототипом своєї іншої :) Перелік можливих доповідей:

  • У що зараз хочуть грати споживачі?
  • Критерії попадання в платформу, арт, темп та інші критерії
  • Speed Networking по збору команди
  • Серія коротких Game-лінчів ідей ігор.
  • Ігри на HTML5
  • Яким повинен бути художній арт для гри?
  • Копірайтинг і сторітеллінг в іграх
  • Game Engines
  • Інтеграції з Facebook
  • Cocos2D
  • Unity3D

Також цього разу попробуємо новий формат нетворкінгу: будуть стояти столи паблішерів та компаній, що працюють в геймдев. Попробуємо наскільки це результативно. На Casual Connect наприклад половина людей тусувалась саме біля столів компаній.

Загалом очікую близько 300 учасників – розробників ігор, фрілансерів та компанії з дотичних галузей, просто програмістів, що мріють зробити свою гру.

Ну і звичайно, якщо це конференція по розробці ігор, я теж планую декілька real life ігор. Деякі будуть на соціалізацію і знайомство розробників між собою, на збір команди. Можливо буде hard fun – на знання індустрії і вміння швидко і внятно розповідати про свою гру.

В якому стані все зараз? Вже є попередні домовленості з десятком паблішерів, зараз веду переговори з цікавими доповідачами, практично склалось бачення конференції, є інформаційні партнери, котрі підтримають.

На сайті уже відкрита реєстрація учасників, є приємні плюшки для early birds. Першим трьом учасникам, що зареєструються з моїм персональним промокодом RCH777 – бонус (афтепаті з доповідачами)

Ось форма реєстрації доповіді на конференцію, кому цікаво – зголошуємось.

Радий буду допомозі в організації конференції, власне про збір команди детальніше написав в цьому пості. Зараз своїми ідеями та дискусіями мені допомагають Сергій Батюк, Андрій Табачин, Максим Гринів – за що їм окреме дякую.

  • Loading tweets...